ANATOMÍA 3D

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  • ANATOMÍA HUMANA
    Conjuntos de datos 3D para
    Animación, Enseñanza,
    Ciencia, Construcción.


    Conjuntos de datos 3D Anatomía Humana  con hasta 4000 objectos

         ANATOMÍA   COMPLETA      
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    P1                  A1

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  • anatomía 3d Información/Preguntas más frecuentes

    1) ¿Qué tipo de software necesito para usar los conjuntos 3D?
    2) Lista de compatibilidad
    3) Guía rápida para el “novato en 3D”
    4) Proceso de pedido/Descargas/Licencias
    Más…

    1) Pregunta: ¿Qué tipo de software necesito
    para usar los conjuntos 3D?

    Respuesta: Para usar un sistema de objetos de anatomía 3D necesita un buen software 3D - por lo menos un visualizador 3D (ahora disponible con Acrobat Reader). Cuanto más complejo el software más le permitirá alcanzar, no obstante, su utilización también será más compleja - aunque un visualizador le permite visualizar, efectuar rotaciones y aplicar el zoom sobre los objetos de forma suficiente, los programas de animación 3D tales como
    Cybermotion, o incluso Cinema 4D o 3dsMax ofrecen muchas más posibilidades.

    2) LISTA DE COMPATIBILIDAD con programas 3D conocidos P: ¿Será que los ficheros funcionan? ¿Y cómo los puedo cargar?

    3ds Max : Sí, buena importación vía .obj, .wrl, .3ds
    Adobe Acrobat : Sí, incluye formato nativo
    AutoCad : Sí, importación vía .3ds, .dxf (3d faces, V.12)
    Catia : Sí, importación vía .stl, .igs – siempre que esté disponible
    Carrara : sí, importación vía .obj
    Cinema 4D : Sí, buena importación vía .fbx
    Cybermotion : Sí, incluye formato nativo, importación vía .obj
    Lightwave : Sí, incluye formato nativo
    Maya : Sí, buena importación vía .fbx, poss. .obj,
    Poser : Sí, buena importación vía .obj
    ProEngineer : Sí, importación vía .stl, .igs – siempre que esté disponible
    Open GL : Sí, c++ code
    Rhinoceros 3D : Sí, importación vía .stl, .igs, .3ds
    Softimage : Sí, buena importación vía .fbx, .obj
    Solidworks : Sí, importación vía .stl, importación vía .igs,
    formato nativo – no todos los ficheros
    Truespace : Sí, importación vía .fbx, .wrl, .3ds

  • ¿Cuáles son los mejores formatos generales
    para exportación/importación de ficheros 3D? Para mallas poligonales,
    .obj (Wavefront) y para NURBS .igs (IGES).
    Por favor, recuerde: los formatos CAD (iges, stl etc.) o .dxf
    NO transportan texturas/ coordenadas de texturas.
    Nuestro .dxf No es un dibujo, sino geometría 3D
    CAD3D NURBS Anatomy
    Este botón indica que, en esa página, están disponibles
    ficheros creados especialmente para software CAD

    3) P: ¿Podéis explicar sucintamente lo básico sobre 3D?

    R: ¡Claro que sí! Antes que nada, todo el software 3D
    se crea de forma diferente. Generalmente,
    no sólo tendrá que “cargar” un fichero,
    sino que también tendrá que importarlo – porque
    su programa usa un formato especial propio, quizá exótico,
    mientras que debe haber algún tipo de “estándar”…
    Usamos esos formatos estándar para asegurar
    que un 90 por ciento de usuarios de 3D
    pueda importar nuestros conjuntos
    y usarlos como si fueran formatos nativos.
    Eche un vistazo a “Fichero/abrir” o “Fichero/Importar”
    para saber qué formatos importa/carga su programa.

    4a) P: ¿Vuestro proceso de pedido es seguro?

    R: Los pedidos en nuestros sitios web
    son totalmente seguros – proporcionamos
    un proceso de pedido vía SWREG
    para garantizar la mejor funcionalidad
    y seguridad – SWREG fue la primera compañía
    de pago en Internet y es una entidad acreditada.
    Véase aquí
    más información sobre el proceso.

    4b) P: ¿Cómo puedo descargar los ficheros?

    R: Una vez realizada su compra a través de SWREG,
    recibirá automáticamente por email la información
    para descarga – puede tardar
    desde varios minutos hasta seis horas.
    Tendrá que usar su browser (navegador web)
    para introducir la dirección de descarga (url)
    y los dados de acceso. Entonces, podrá descargar los ficheros
    en todos los formatos que usted elija.
    Si fuera necesario, el soporte le guiará durante el proceso.

    4c) P: ¿Puedo usar las imágenes y animaciones
    que he creado para fines comerciales?

    R: Depende de la licencia que compre
    (hay licencias no comerciales para el Conjunto-P1),
    aunque con una licencia normal no hay ningún problema,
    ya que los modelos han sido creados precisamente para ese fin.
    Véase aquí más información sobre este tema.


    5) P: ¿En qué formatos están disponibles los conjuntos?

    R: A continuación incluimos un listado de las terminaciones
    y haremos un par de comentarios:
    .obj (Wavefront/Alias, indicado para Maya, Poser, 3dsMax)
    .fbx (Kaydara, indicado para Maya, Cinema 4D, otros...)
    .lws/.lwo (Lightwave)
    .wrl (VRML2/97, indicado para 3dsMax y otros)
    .3ds (la mayoría de programas soporta este formato)
    .stl (muchos programas CAD permiten cargar este formato)
    .dxf (el original "dxf 3d faces v.12")
    .igs (es un formato nurbs, no todos los ficheros están disponibles en .igs)


    6) ¿Cómo creáis los conjuntos de datos 3D?

    R: Es importante que los conjuntos
    sean anatómicamente correctos,
    por eso usamos datos escaneados mediante
    Tomografía Computarizada (CT) siempre que posible.
    Comparamos datos detallados obtenidos
    por escáner con fuentes de información de anatomía
    de nuestra extensa biblioteca y consultamos
    con anatomistas de instituciones locales (universidades, hospitales).
    Siempre que es necesario, hacemos nuestros escaneos digitales
    y fotografías en hospitales cercanos, el equipo médico
    crea un plano de trabajo y, por último,
    modeladores veteranos lo reúnen todo en 3D.
    En relación a las partes escaneadas y a cualquier órgano real,
    las medidas que tomamos a veces provienen
    de diferentes regiones/cuerpos, siendo absolutamente
    necesario algún tipo de adaptación para que las partes
    se ajusten entre sí de forma adecuada y formen
    un conjunto anatómico perfecto (no apenas un escaneo retrabajado).
    Los resultados son revisados regularmente por personal
    cualificado para solventar posibles errores,
    asegurando que el resultado sea siempre más
    que la suma de sus partes.


    7) P: ¿Existe algún problema relacionado con el uso de estos conjuntos?

    R: Bien, los conjuntos están disponibles
    en diferentes niveles de complejidad
    y como el conjunto Light A1 más simple consiste
    apenas en nueve partes mientras
    que el conjunto P1 más complexo tiene 3680,
    se puede considerar que éstos
    no se manejan exactamente de la misma manera.
    Programas diferentes responderán de manera diferente
    cuando proceda a la importación/descarga de
    un conjunto P1 junto con todas sus partes
    (obviamente no necesita hacerlo, el conjunto viene
    en prácticos paquetes), algunos programas son conocidos
    por manejar peor la gestión de memoria
    que otros programas y los ordenadores
    con menos de 1 Gb de memoria se pueden volver
    más lentos al ejecutar varios programas a la vez.

    Los programas CAD importarán siempre las partes
    de nuestros conjuntos como formato .stl, sin embargo,
    eso no significa que sea el mejor – .igs es el formato
    más indicado cuando ofrecemos conjuntos NURBS
    – éstos vendrán mayoritariamente en forma de sólidos,
    aunque no necesariamente como un ensamblado prefabricado.

    Normalmente, los programas de animación importan
    los formatos .fbx, .wrl y .obj de forma casi perfecta,
    aunque a veces necesitará tener un plugin
    de importación específico (suelen ser gratuitos).

    Los ficheros .pdf de Acrobat le permiten ver,
    rotar y hacer zoom en los modelos, escoger objetos
    y hacerlos invisibles (para ver a través de ellos) –
    pero no le permiten hacer modificaciones en los objetos.

    Formatos diferentes le darán resultados diferentes
    en la importación, por eso le sugerimos descargar
    todos los formatos disponibles y probar cual
    es el más adecuado para su sistema operativo
    y sus necesidades – y siempre podrá contar con nosotros
    para concretizar sus proyectos
    o bien para ofrecerle más informaciones.


    8) ¿Más preguntas? Más respuestas próximamente…


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